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网站开发流程-WEB开发流程
1. Web开发流程总结
1.) 项目中的角色划分
如果不包括前期和后期的营销和销售人员,开发团队一般可以分为三个角色:项目负责人、程序员、美工。
项目负责人通常称为项目经理,负责项目的人员协调、时间安排等安排,以及处理与项目有关的一些其他事宜。 程序员主要负责项目的需求分析、规划、设计、代码编写、网站集成、测试、部署等环节。 美工负责网站的界面设计和布局规划,把握网站的整体风格。 如果项目比较大,可以将人员按照三个角色进行分组。
由于Web项目的技术分散甚至地域分散,角色划分是客观要求。 分工的结果也可以明确工作职责网站开发流程,最终保证项目的质量。 分工的负面影响是增加团队沟通协调的成本,给项目带来一定的风险。 因此,项目经理的协调能力非常重要。 程序开发和美工人员在项目开发的前期和后期必须有充分的沟通,共同完成项目的策划、测试和验收。
2.)开发工具的选择:
与C/S结构程序开发不同,你可以从头到尾使用一种语言。 如果你使用Delphi,你就是一个Delphi程序员。 如果你使用VC++,你就是一个VC程序员。 对于B/S结构的Web开发工作来说,工具的选择是一件痛苦的事情。 从Windows到Linux,从IIS到Apache,从J2EE到.NET,从EJB到COM到.NET组件…以及Asp、Jsp、Php、Perl、Javascript、Vbscript…
艺术家也不容易。 所谓“网页三剑客”、“新网页三剑客”,FrontPage、Photoshop、CorelDraw……大家都说它们是最厉害的!
我们的经验是,选择工具时最好保持一致,但没有必要强求一致。 正是Web开发工具的多样性,造就了当今互联网多姿多彩的局面。 只要程序员的纯Html代码足够好,一般不会影响网站的最终集成。
3.) 项目开发流程
一般流程:
在项目经理的带领下,以程序员为重点,共同讨论完成用户需求分析网站开发流程,生成网站的栏目计划(以树形图表示),并标记哪些页面是静态页面,哪些页面是动态页面。 动态页面需要程序实现。 制定网站的界面框架,包括主页的构成以及各页面之间的互连。 生成各栏目文件夹的结构图(一些公共文件夹如图片、脚本、样式等需要永久保存并一起调用)。 然后美工人员会根据内容呈现的需要,设计静态网页和其他动态页面界面框架。 分割好的图片必须按照尺寸进行裁剪。 为需要程序动态实现的页面保留页面空间。 制定字体、字号、超链接等CSS样式。在设计页面的同时,程序员开始开发后台程序代码,并做一些必要的测试。 美工界面完成后,添加程序代码,组装网站网站开发流程 WEB开发的流程是怎样的?,项目组共同调试测试,查找bug,完善一些具体细节。 最后进行网站部署。 以上每一项都会产生一些阶段性的结果,项目经理需要及时进行审核和监督,发现问题及时纠正。
一些技术规则
1. 数据库命名规范
2. 文件夹命名规范
3. 对象和变量命名约定
web2.0下的开发流程:
Web2.0注重交互、人性化和用户体验,所以一切都以设计师和用户体验工程师为中心。
大致:体验需求分析–总体设计–UI设计–页面设计–程序设计–项目集成–调试–安装+维护
其实它和传统的没有太大区别,只是理念发生了变化。 它采用开发/任务导向的页面UI设计,而不是美工主导的UI设计。 再漂亮的东西如果没有用又有什么用呢? 而且现在的风格趋势是简约,KISS(Keep It Simple,Stupid)一直是设计界的最高水准。
2.Web开发流程实例/网站开发
3、设计流程
1、布局、设计、布局线路。
2. 文字布局
3.明暗,用单一颜色(黑、白、灰)填充来描述明暗的分布。
4.颜色选择,根据各种因素选择要使用的颜色。
5.配色完成整个网页的设计。
4.设计理论
余额|余额
节奏|节奏旋律
比例|比例
统治|统治
点|纹理
线|线
表格 | 形式
颜色|颜色颜色
我认为:我们最好尝试做一个网站,这样我们都可以学到更多的东西,网站开发流程以及网站开发相关技术。 当谈到技术时,我认为对我来说最好尝试使用最新的有前途的技术。 当然,技术总是会过时的,但我们应该学会更高层次的写作。 如果我们开发自己的网站,我想大多数人对这方面还是不了解,需要学习。 既然有些学生听懂了,那么最好分小组,分阶段学习相关的东西。 打好基础,还是边做边学。
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