响应式网页设计指南

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1. 如何理解响应设计(RWD)

响应式网页设计的概念最初是由 Ethan Marcotte 提出的。 从设计的角度来看,它引导我们思考:为什么我们必须为每个用户制定单独的设计方案? 是否有可能有一种设计能够自动响应并调整显示以适应不同的设备环境? 尤其是随着移动互联网的快速发展,响应式网页设计不仅仅是屏幕分辨率适配、图片自动缩放等,它更像是一种新的设计思维模式——响应是双方,是在过程中交互时,设计者必须考虑设备的性能、Dom节点的数量、屏幕的大小等。

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2. 响应式产品设计

响应式设计是从产品角度来设计的。 这个阶段我们需要产品经理、交互设计师、设计师和工程师共同介入。 我们需要打破传统的思维模式来思考设计,从纯粹的传统Web过渡到移动应用。 第一步,要有清晰的信息架构,从最小显示屏的移动设备出发设计产品,摒弃移动设备中更多的使用干扰,保证核心功能的最优体验; 同时,如何处理交互和设计师介入,将模块设计得更小、更灵活,并初步确定设计风格、设计框架等解决方案; 工程师需要在产品经理和设计师确定的解决方案中进行代码测试,充分利用不同设备的独特特性并构建框架。

在设计阶段,线框图和原型是必须的,好的线框图和原型工具可以让你更加关注交互和功能。 我希望下面的工具能够帮助您为您的客户和团队设计出色的作品。

桌面

网页端

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3.响应式设计中的界面设计

在界面设计上,之前的设计更多是针对桌面产品。 设计可能是一种尺寸,并且每个模块的位置是相对固定的。 然而,在响应式设计中,这些事情都发生了变化。 设计师需要根据产品的需求进行设计。 需要设计多个版本的设计。 在这些不同的版本中,模块A在1024宽度时可能是黑色背景,但在768宽度时可能会变成白色背景,实现不同宽度的不同呈现。

4.媒体查询的响应式设计断点

从传统设计的角度来看,网页的布局可以通过媒体查询来改变,比如以固定宽度(也称为断点)改变布局。 过去设计上比较习惯的思路是对某些设备(如台式机、平板、手机)的数据设置断点。 例如1024对应桌面,768对应pad,480对应手机。 但事实上,这些东西都是不可靠的。 ,因为这些屏幕尺寸会根据时代的发展不断变化。

然而,响应式设计不应仅针对特定尺寸的设备。 设计过程中需要的是一个区间值,而不是某个设备对应的某个分辨率。 因此,在设计过程中应根据内容的需要进行设置。 设计师需要找到一个临界点——即视觉效果开始不符合人们的审美或者影响内容获取时对应的价值。

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5. 响应式设计和交互有什么区别?

响应式设计中,交互的设计需要更加全面的考虑。 设计者不仅要考虑以前桌面用户的使用习惯,还要考虑不同尺寸的手持设备。 比如大家在PC上习惯使用的浮层响应式响应式网页设计指南,在一些小尺寸的设备上就无法使用。 而且,一些响应区域较小的链接不方便用手指操作,因此设计者可以“求同存异”。 例如,设计者可以根据屏幕的大小决定是否使用浮动层、增加操作区域或“整理”。 为了让设计过程变得更加简单,这里推荐Mockplus这个简单易用的原型设计工具响应式,方便快速创建原型和实现交互。

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